载入中…

棋盘

100%
点亮 = 已放材料 进度条 = 加成区 暗格 = 空位

该解的放置

最优解按材料上限分档;点选后中间棋盘同步预览。

求解器

运行结果

当前卡搭档技能

与顶部「技能」同一套点数条,按角色存本机。点格子改等级;改灌输/上限会立刻过滤解表。

逐材料设定效能

技能等级对比

扫描 ExpandedIotaLimit,观察最优解变化。

求解常量(可调)

默认值来自反编译常量池,改动用于验证公式。

构建 20260930 185424Z · 时间未变说明浏览器在用缓存,按 Ctrl+Shift+R 强刷